技能查询
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| 技能名 | 属性 | 分类 | 威力 | 能量 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 截拳 | 武 | 物理 | 85 | 3 | 造成物伤,应对状态:造成打断,回复被打断技能能耗的能量。 |
| 化劲 | 武 | 状态 | 0 | 2 | 自己获得全技能威力+40。 |
| 破绽 | 武 | 状态 | 0 | 1 | 敌方获得双防-70%,应对防御:自己额外获得物攻+70%。 |
| 破防 | 武 | 状态 | 0 | 2 | 敌方获得双防-70%,应对防御:额外使被应对技能冷却2回合。 |
| 气沉丹田 | 武 | 状态 | 0 | 10 | 自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。 |
| 硬门 | 武 | 防御 | 0 | 2 | 应对攻击:打断被应对技能,并造成90威力物伤。 |
| 听桥 | 武 | 防御 | 0 | 4 | 减伤60%,应对攻击:对敌方造成武系物理伤害,威力与被应对技能相等。 |
| 气波 | 武 | 魔法 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 爆冲 | 武 | 物理 | 65 | 3 | 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为5倍。 |
| 缠丝劲 | 武 | 物理 | 25 | 1 | 造成物伤,2连击。 |
| 贯手 | 武 | 魔法 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 影袭 | 武 | 物理 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 一拳 | 武 | 物理 | 140 | 5 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 叠势 | 武 | 魔法 | 25 | 3 | 造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能连击数永久+2。 |
| 提气 | 武 | 状态 | 0 | 4 | 自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。 |
| 预备势 | 武 | 状态 | 0 | 1 | 自己获得物攻+80%,应对防御:额外使敌方获得物防-80%。 |
| 防御反击 | 武 | 防御 | 0 | 3 | 减伤80%,应对攻击:自己获得全技能威力+40。 |
| 马步 | 武 | 状态 | 0 | 3 | 本技能先手-1,选择:若自己生命低于20%,回复60%生命或若自己生命高于80%,获得物攻+150%。 |
| 驱赶 | 武 | 魔法 | 70 | 3 | 造成魔伤,选择:本次技能威力+20或应对状态时本次技能威力+140。 |
| 回旋踢 | 武 | 物理 | 80 | 3 | 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力翻倍。 |
| 啄击 | 翼 | 物理 | 15 | 0 | 造成物伤,2连击。 |
| 扇风 | 翼 | 物理 | 75 | 3 | 造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。 |
| 翼击 | 翼 | 魔法 | 50 | 3 | 造成魔伤,迅捷。 |
| 疾风刺 | 翼 | 物理 | 25 | 2 | 造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。 |
| 龙卷风 | 翼 | 物理 | 70 | 5 | 造成物伤,迅捷,应对状态:本次技能威力变为1.5倍。 |
| 乘风 | 翼 | 状态 | 0 | 2 | 自己获得速度+120。 |
| 风起 | 翼 | 状态 | 0 | 4 | 自己获得1层风起印记。 |
| 暴风眼 | 翼 | 状态 | 0 | 2 | 获得连击数+100%。 |
| 风墙 | 翼 | 防御 | 0 | 2 | 减伤50%,迅捷,应对攻击。 |
| 疾风涡轮 | 翼 | 物理 | 100 | 0 | 造成物伤,无法主动使用,在使用3次翼系技能后会自动使用此技能。 |