技能查询
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| 技能名 | 属性 | 分类 | 威力 | 能量 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冬至 | 冰 | 状态 | 0 | 7 | 将天气改为暴风雪,持续8回合。 |
| 霜冻 | 冰 | 状态 | 0 | 1 | 敌方获得魔防-100%。 |
| 冰点 | 冰 | 状态 | 0 | 2 | 敌方获得5层冻结,应对防御:额外获得5层。 |
| 打喷嚏 | 冰 | 状态 | 0 | 1 | 3连击,每次连击敌方获得1层冻结。 |
| 龙吟 | 龙 | 状态 | 0 | 3 | 蓄力,自己获得双攻+150%和速度+80。 |
| 架势 | 龙 | 状态 | 0 | 2 | 自己回复20%生命,下次技能无需蓄力。 |
| 龙威 | 龙 | 状态 | 0 | 3 | 自己获得1层龙噬印记 。 |
| 龙守望 | 龙 | 状态 | 0 | 1 | 下次技能无需蓄力,本技能可在蓄力状态下使用。选择:本次能耗-1或应对防御时打断,敌方下回合获得眩晕。 |
| 麻痹 | 电 | 状态 | 0 | 2 | 敌方先手-1,应对防御:额外使敌方获得双攻-70%。 |
| 增程电池 | 电 | 状态 | 0 | 2 | 自己获得1层蓄电印记。 |
| 加大功率 | 电 | 状态 | 0 | 4 | 自己脱离,替换入场的精灵回复8能量。 |
| 过载回路 | 电 | 状态 | 0 | 1 | 回合结束自己返场,下回合所选技能使用次数+1。 |
| 远程访问 | 电 | 状态 | 0 | 1 | 使敌方精灵返场。 |
| 电离爆破 | 电 | 状态 | 0 | 1 | 敌方获得魔攻-20%,速度-20,2连击。 |
| 惊雷 | 电 | 状态 | 0 | 5 | 将天气改为雷鸣,持续8回合。 |
| 踏雷 | 电 | 状态 | 0 | 2 | 自己回合结束时返场,携带的攻击技能下回合获得1个已触发过的迸发效果,应对防御:改为获得所有触发过的迸发效果。 |
| 毒孢子 | 毒 | 状态 | 0 | 3 | 敌方获得5层中毒。 |
| 毒雾 | 毒 | 状态 | 0 | 7 | 将敌方所有增益,转化为相同层数的中毒。 |
| 剧毒 | 毒 | 状态 | 0 | 2 | 敌方获得3层中毒,应对防御:改为获得8层。 |
| 以毒攻毒 | 毒 | 状态 | 0 | 1 | 敌方每有1层中毒效果,自己获得魔攻+30%。 |
| 落井下毒 | 毒 | 状态 | 0 | 4 | 使敌方精灵减益的层数翻倍。 |
| 腐化 | 毒 | 状态 | 0 | 1 | 敌方每有1层中毒效果,敌方获得双攻-30%。 |
| 疫病吐息 | 毒 | 状态 | 0 | 3 | 敌方获得1层中毒印记。 |
| 重金属粉尘 | 毒 | 状态 | 0 | 1 | 携带的攻击技能获得附加中毒3,应对防御:改为获得附加中毒6。 |
| 捆缚 | 虫 | 状态 | 0 | 2 | 敌方获得2层中毒,获得1次奉献:敌方获得2层中毒。 |
| 假寐 | 虫 | 状态 | 0 | 2 | 自己回复2能量,己方队伍获得1次奉献:能耗-2。 |
| 虫茧 | 虫 | 状态 | 0 | 1 | 自己回复20%生命,己方队伍获得1次奉献:获得10%吸血。 |
| 虫群智慧 | 虫 | 状态 | 0 | 3 | 己方队伍获得2次随机奉献。 |
| 贮藏 | 虫 | 状态 | 0 | 2 | 自己获得双攻+50%,每携带1个0能耗技能,额外+50%。 |
| 食腐 | 虫 | 状态 | 0 | 2 | 驱散敌方印记,每层印记回复自己10%生命。 |